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안드로이드 앱 개발
Room Library 사용 방법 1 - Kotlin
안드로이드 앱을 기획하고 만들다보면 반드시 마주하게 되는 선택의 순간이 있다. 바로 특정 데이터를 데이터를 앱 내부에 저장하고 불러올 것인가 VS 서버에 저장하고 필요할 때마다 불러올 것인가 내부에 저장한다면 네트워크와 연결없이 자유자재로 사용할 수 있다는 장점이 있지만 데이터양이 너무 많이면 앱이 무거워진다는 점, 그리고 앱이 삭제되면 해당 데이터도 같이 삭제된다는 단점이 있다. 서버에 저장한다면 앱의 무거워지는 점은 고려하지 않아도 되고 (아무리 서버에서 정렬 및 필터로 가공된 데이터를 던져준다 하더라도 물리적인 용량이 크다면 어쩔 수 없는듯?) 앱이 삭제되더라도 데이터 접근 권한만 있다면 다시 불러올 수 있다. 그러나 문제는 서버구조를 기획하기 어렵고 (필자는 firebase rtdb사용함에도 불구..
안드로이드앱
2021. 3. 31. 17:17